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选择铭恒的理由
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  • 作者: 深圳铭怛
  • 来源: 原创
  • 日期: 2016-05-05
  • 浏览次数: 6180
不一样的铭恒真人吃鸡装备设计方案选择
本文概述:
    本文是深圳铭恒真人吃鸡装备开发团队所写,让你对吃鸡方案的选择和设计实施过程有一个简单的了解,开发人员可以从中了解开发思路,使用者可以站在一个开发者的思考角度,从技术层面了解不一样的装备资讯。

一、真人吃鸡装备开发需求:
    需求来源于问题,真人CS装备出现已经十余年。时代进步科技发展,随着腾讯引进绝地求生,网游进入人人吃鸡时代,新的玩法吸引了众多的枪战爱好者。这对真人CS装备厂商和俱乐部提出了要求,也给出了机会。
(1)从玩家角度看吃鸡游戏
    相对于CS,吃鸡多了发育过程的随机性和趣味性。捡装备、舔包、抢空投、跑毒、队友扶救、资源分享,使得游戏更有趣,更具可玩性。
相对于CS,吃鸡的导具多了很多,光枪类型就有二十几种之多,每种枪所用子弹、每弹夹的弹数、基础伤害、枪声、射击间隔、上弹速度、单发连发、后座力大小都是不同的,玩法就丰常丰富了。
    相对于CS,吃鸡采用血值,增加了药品,比如急救包、医疗箱、绷带、止痛药、激素等,每种药品的功效都不同。
    相对于CS,吃鸡还增加了各种枪的配件,比如握把、枪托、消音器等,对后坐座力和声音参数进行改变。
    相对于CS,吃鸡防具的增加也非常有意义,一级头、二级头、三级头都有不同的防御减伤能力,耐久值也各不相同。
    毒圈的引入让决战更加激烈,游戏更加紧凑。
(2)从俱乐部角度看真人吃鸡游戏和真人吃鸡装备
    首先,十余年的发展,国内真人CS俱乐部为国内企业团建活动做出了重要贡献,真人CS俱乐部在全国各地如雨后春笋般发展起来。
    但是随着玩家的品味和对新玩法体验的呼声越来越高,真人CS装备对客户的适应有了一定的局限,表现在:
    第一:资源平均、无法调配和分享,玩法单一。
    第二:真人CS胜负判断的问题,使得它不适应散客来玩的一个需求,一两个朋友不好参加进来,CS更适合于两个团队之间的决战,这一点对市场的适应性和效益的影响相当大。
    第三:进入人人吃鸡时代了,只有CS的玩法不好拉客源了。
    从俱乐部的角度,另一个问题就是手上还有CS装备,对吃鸡玩法如何引入如何让老装备继续发挥作用,毕竟老装备也是以前的一笔投入,现在又都还能用。

二、开发方案选择
(1)从技术层面选择方案
    吃鸡资源很多,几十上百种。这些资源不可能全做成真实的实体,比如几十种枪,每次换枪不用真的换一把真实外型不同的枪,这个成本是俱乐部无法承受的,资源这么多,真做成实体,那玩一场游戏分发收捡那是一个巨大的工程。关于这一点很好理解,就不多说。
真人吃鸡装备也不能做成屏上虚拟,这没有真实感,做成屏上虚拟还不如就玩手机了。同时这么多资源在屏上晃,注意力都在屏上了那还怎么玩枪战,一心不可二用。
    有做成手机上虚拟检装备,再通过手机与枪的数据交互,但实际体验发现没法玩,分心太大,要么盯住屏死掉,要么忘盯屏死掉,玩不好,因为二者都需要操作。玩家对战斗环境的观察、对敌战斗的应变、描准都是高强度紧张状态,稍一分心就失去了对战场的把握,还要经常分心去看那些虚拟的手机屏和操作捡装备,经常断篇这游戏就没法玩了。
    智能IC卡是一个很好的选择,通过捡实物卡和刷卡捡装备,抢空投,分享资源、队友扶助都可以很方便的实现,它以实物的方式代替了真实的物资,这才是真人版的吃鸡,玩起来有真实感同时也不会影响玩家战斗过程的关注度和完整性。
    捡装备的动作是真实的,因为资源和信息太多,一个图片化的彩屏显示是必须的。它让玩家明白自已资源的一个状况,比如血值量、枪型和子弹数。虽然你刷的是实物卡,不是必须看这些信息,但信息的直观图形显示出来,可以增加游戏的品质。
    吃鸡游戏每个玩家是可以带两把枪的,我们不必真正的拿两把实体枪在手上,这很不方便成本也高,要求中心程序和图显程序一致性的做到两把枪的参数完全独立,并且通过一个枪体上的实体开关完成当前用枪的切换。
(2)从行业状况层面选择方案
    俱乐部都有一定数量的真人CS装备,全部放弃不用既不经济也不现实。因此新的真人吃鸡装备的开发,必须能与原有装备兼容使用,也就是真人吃鸡装备买回去必须能与原有CS装备一起用(混用),新的投资是对原有投资的补充而不是替代,是继承而不是全盘的否定,这就要求厂家的吃鸡装备100%保留真人CS模式,功能、用法和操作都要完全一样。
    另外,专业的吃鸡装备,最好不要依赖于第三方网络,比如手机网,两个方面,一是有些地方信号不好,二是每年要交年费,不好用成本又高。因此真人吃鸡装备仍然要像CS一样自已组网实现数据通信。
三、结束语
    开发真人CS吃鸡装备必须做到以下几点:
    (1)兼容CS老装备。
    (2)捡装备,以实物卡方式代替真实物资
    (3)不依赖电信网络,自主组网。
    (4)较大的彩色图形显示屏